:: ECONOMY :: DIGITAL-ART ßÊ ÍÀÏÐßÌÎÊ ÐÎÇÂÈÒÊÓ ÊÎÌÏ'ÞÒÅÐÍÈÕ ÒÅÕÍÎËÎÃ²É :: ECONOMY :: DIGITAL-ART ßÊ ÍÀÏÐßÌÎÊ ÐÎÇÂÈÒÊÓ ÊÎÌÏ'ÞÒÅÐÍÈÕ ÒÅÕÍÎËÎòÉ
:: ECONOMY :: DIGITAL-ART ßÊ ÍÀÏÐßÌÎÊ ÐÎÇÂÈÒÊÓ ÊÎÌÏ'ÞÒÅÐÍÈÕ ÒÅÕÍÎËÎòÉ
 
UA  RU  EN
         

Ìèð íàó÷íûõ èññëåäîâàíèé. Âûïóñê 30

Ñðîê ïðåäñòàâëåíèÿ ìàòåðèàëîâ

24 ìàÿ 2024

Äî íà÷àëà êîíôåðåíöèè îñòàëîñü äíåé 5



  Ãëàâíàÿ
Íîâ³ âèìîãè äî ïóáë³êàö³é ðåçóëüòàò³â êàíäèäàòñüêèõ òà äîêòîðñüêèõ äèñåðòàö³é
Ðåäàêöèîííàÿ êîëëåãèÿ. ÎÁ «Íàóêîâà ñïèëüíîòà»
Äîãîâ³ð ïðî ñï³âðîá³òíèöòâî ç Wyzsza Szkola Zarzadzania i Administracji w Opolu
Êàëåíäàðü êîíôåðåíöèé
Àðõèâ
  Íàó÷íûå êîíôåðåíöèè
 
 Ññûëêè
 Ôîðóì
Íàóêîâ³ êîíôåðåíö³¿
Íàóêîâà ñï³ëüíîòà - ³íòåðíåò êîíôåðåíö³¿
Ñâ³ò íàóêîâèõ äîñë³äæåíü www.economy-confer.com.ua

 Ãîëîñóâàííÿ 
Ç ÿêèõ äæåðåë Âè ä³çíàëèñü ïðî íàøó êîíôåðåíö³þ:

ñîö³àëüí³ ìåðåæ³;
³íôîðìóâàííÿ åëåêòðîííîþ ïîøòîþ;
ïîøóêîâ³ ³íòåðíåò-ñèñòåìè (Google, Yahoo, Meta, Yandex);
³íòåðíåò-êàòàëîãè êîíôåðåíö³é (science-community.org, konferencii.ru, vsenauki.ru, ³íø³);
íàóêîâ³ ï³äðîçä³ëè ÂÓdzâ;
ïîðåêîìåíäóâàëè çíàéîì³.
ç ÑÌÑ ïîâ³äîìëåííÿ íà ìîá³ëüíèé òåëåôîí.


Ðåçóëüòàòè ãîëîñóâàíü Äîêëàäí³øå

 Êíîïêà
www.economy-confer.com.ua - Åêîíîì³÷í³ íàóêîâ³ ³íòåðíåò-êîíôåðåíö³¿

 Ñ÷åò÷èêè
Óêðà¿íñüêà ðåéòèíãîâà ñèñòåìà

DIGITAL-ART ßÊ ÍÀÏÐßÌÎÊ ÐÎÇÂÈÒÊÓ ÊÎÌÏ'ÞÒÅÐÍÈÕ ÒÅÕÍÎËÎòÉ

 
25.11.2022 12:29
Àâòîð: Êîç³áðîäà Ñåðã³é Âîëîäèìèðîâè÷, êàíäèäàò ïåäàãîã³÷íèõ íàóê, Òåðíîï³ëüñüêèé íàö³îíàëüíèé ïåäàãîã³÷íèé óí³âåðñèòåò ³ì. Â. Ãíàòþêà; Íàâ³ç³âñüêà Íàòàë³ÿ Áîãäàí³âíà, ñòóäåíòêà, Òåðíîï³ëüñüêèé íàö³îíàëüíèé ïåäàãîã³÷íèé óí³âåðñèòåò ³ì. Â. Ãíàòþêà
[2. Èíôîðìàöèîííûå ñèñòåìû è òåõíîëîãèè;]

ORCID: 0000-0003-4218-0671 (Êîç³áðîäà Ñåðã³é Âîëîäèìèðîâè÷)

Ñó÷àñí³ öèôðîâ³ òåõíîëî㳿 äèêòóþòü ðîçâèòîê óñ³õ ãàëóçåé çíàíü ëþäèíè. Òàêà ñôåðà îáðàçîòâîð÷îãî ìèñòåöòâà, ÿê æèâîïèñ, íå çàëèøàºòüñÿ îñòîðîíü.

Äåÿê³ äîñë³äíèêè â³äçíà÷àþòü, ùî ó ÷àñ ³íôîðìàö³éíèõ òåõíîëîã³é, íîâèì îð³ºíòèðîì âèêîðèñòàííÿ êîìï'þòåðà º êîìï'þòåðíà ãðàô³êà. Âîíà çàéìຠîäíó ç ïåðøèõ ïîçèö³é ó öèôðîâ³é ìèñòåöüê³é ä³ÿëüíîñò³ [1].

Æèâîïèñ ÿê âèä îáðàçîòâîð÷î¿ ä³ÿëüíîñò³ ñóïðîâîäæóº ëþäñòâî âñ³õ åòàïàõ ðîçâèòêó. Øëÿõîì ñòâîðåííÿ êàðòèí â³äáóâàºòüñÿ â³äîáðàæåííÿ åïîõè, ³ñòîðè÷íèõ ïîä³é, îñíîâ çâè÷àéíîãî æèòòÿ òà ñâÿòêîâèõ çàõîä³â. Ìèñòåöòâî, áóäó÷è îñîáëèâèì çì³ñòîâíèì ð³çíîâèäîì ñâ³äîìîñò³ ñóñï³ëüñòâà, ìîæå ðîçïîâ³ñòè ïðî ïåâíèé ³ñòîðè÷íèé ïåð³îä, ïðî éîãî îñîáëèâîñò³ òà õàðàêòåðí³ ðèñè [2].

Ó íàóêîâ³é ë³òåðàòóð³ Digital-Art îêðåñëþºòüñÿ ñòâîðåííÿ åëåêòðîííèõ çîáðàæåíü, çä³éñíþâàíå ç äîïîìîãîþ âèêîðèñòàííÿ ëþäèíîþ êîìï'þòåðíèõ ³ì³òàö³é òðàäèö³éíèõ ³íñòðóìåíò³â õóäîæíèêà (íàïðèêëàä, ïåíçë³, ïîëîòíà, ôàðáè, ïàñòåëü) [3]. Ïðè öüîìó âêàçóºòüñÿ, ùî öå çðó÷íèé âèä ä³ÿëüíîñò³, ùî âèìàãຠëèøå ñó÷àñíèõ òåõí³÷íèõ çàñîá³â òà ïðîãðàìíîãî çàáåçïå÷åííÿ.

Çàñòîñóâàííÿ ñó÷àñíèõ òåõí³÷íèõ íîâèíîê òà çíàíü ó ãàëóç³ ³íôîðìàö³éíî-êîìï'þòåðíèõ òåõíîëîã³é – öå ðåçóëüòàò íàóêîâî-òåõí³÷íîãî ïðîãðåñó. Ðîçâèòîê öèôðîâîãî öèôðîâèõ ïðîãðàìíèõ çàñîá³â äîçâîëÿº íàâ³òü õóäîæíèêàì-ïî÷àòê³âöÿì ìàêñèìàëüíî âèêîðèñòîâóâàòè ñâ³é òàëàíò ³ òåõí³÷í³ ìîæëèâîñò³ äîìàøíüîãî êîìï'þòåðà. Òàê, äî àêòóàëüíèõ òåõí³÷íèõ ïðîãðàì, ó ÿêèõ ìîæíà ïðîôåñ³éíî ñòâîðþâàòè êàðòèíè ó ð³çíèõ ñòèë³ñòè÷íèõ íàïðÿìêàõ, ìîæíà â³äíåñòè Krita, Gimp, Affinity Desiner, BlackInk, Corel Painter, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. Òàêîæ ìîæëèâî ìàëþâàòè çà äîïîìîãîþ ãðàô³÷íîãî ïëàíøåòà, ÿêèé º ïðèñòðîºì ç ïëîñêî¿ îñíîâè íå âåëèêî¿ òîâùèíè, ÿêèé íàçèâàºòüñÿ ðîáî÷îþ îáëàñòþ òà åëåêòðîííîãî ïåðà. Ïðè âçàºìî䳿 ïåðà ç ðîáî÷îþ ïîâåðõíåþ íà åêðàí³ êîìï'þòåðà â³äîáðàæàþòüñÿ øòðèõè, ÿê³ º ñêëàäîâîþ ìàëþíêà àáî òåêñòó. ² ÿêùî ïðîãðàìè äîçâîëÿþòü ìàëþâàòè â ÿêîìóñü ñòèë³, à òàêîæ äîïîìàãàþòü óñóíóòè íåäîë³êè, çàì³íèòè â³äñóòí³ñòü íàâè÷îê, óì³íü ó ìàëþâàíí³, òî ãðàô³÷íèé ïëàíøåò äîçâîëÿº ðåàë³çóâàòè âëàñíèé âëàñíèé ñòèëü òà ìàéñòåðí³ñòü õóäîæíèêà. Äî ïîçèòèâíèõ õàðàêòåðèñòèê Digital-Art ìîæíà â³äíåñòè äîñòóïí³ñòü, âåëèêó øâèäê³ñòü âèêîíàííÿ ðîáîòè, ö³êàâèé óí³ô³êîâàíèé ³íñòðóìåíòàð³é. Åêîíîì³ÿ ÷àñó ïðè ï³äãîòîâö³ äî ìàëþâàííÿ òàêîæ ïðèñóòíÿ – íå ïîòð³áíî çì³øóâàòè ôàðáè, ãîòóâàòè îñîáëèâ³ ³íñòðóìåíòè, ì³ñöå ðîáîòè òà ñïåö³àëüíå ñâ³òëî. Çâè÷íå çðó÷íå ì³ñöå ðîáîòè çà ïåðñîíàëüíèì êîìï'þòåðîì ÷è íîóòáóêîì äîçâîëÿº òâîðèòè, íå â³äâîë³êàþ÷èñü íà ïîáóòîâ³ ðå÷³. Òàêîæ Digital-Art äîçâîëÿº çì³øóâàòè ñòèë³, îòðèìóþ÷è óí³êàëüí³ çîáðàæåííÿ. Îäíàê, ïðè ñòâîðåíí³ ìàëþíê³â çà äîïîìîãîþ ñó÷àñíèõ öèôðîâèõ òåõíîëîã³é ³ñíóº íèçêà ñêëàäíîù³â, ç ÿêèìè ìîæå ç³òêíóòèñÿ ³ ñàì õóäîæíèê, ³ ïîö³íîâóâà÷³ éîãî òâîð÷îñò³.

Ïî-ïåðøå, öå ñêëàäí³ñòü îâîëîä³ííÿ â³äïîâ³äíèì ïðîãðàìíèì ³íñòðóìåíòàð³ºì. Õóäîæíèê ó Digital-Art ïîâèíåí ïðàâèëüíî âñòàíîâèòè òà âèêîðèñòîâóâàòè ïðîãðàìíå çàáåçïå÷åííÿ, ùîá äîñÿãòè ïîòð³áíîãî ñòèëþ òà â³äîáðàæåííÿ ïðàêòè÷íèõ íàâè÷îê. Òàê, ñó÷àñí³ ïðîãðàìè äîçâîëÿþòü âèêîðèñòîâóâàòè íàëàøòóâàííÿ ïåíçëÿ, ïîëîòíà, øàðè, åôåêòè ò³íåé, ñâ³÷åííÿ, êîíòóð³â, ñêîñ³â, ³íñòðóìåíòè êåðóâàííÿ êîëüîðîì òà òåêñòóðàìè, ô³ëüòðè ñâ³òëîêîðåêö³¿ òà ³íø³ ìîæëèâîñò³. Âåñü ³íñòðóìåíòàð³é ì³ñòèòüñÿ ó ïðîãðàìíîìó çàáåçïå÷åíí³, ³ íà åòàï³ âñòàíîâëåííÿ, ³ ïåðåä ïî÷àòêîì ñòâîðåííÿ çîáðàæåííÿ ïîòðåáóº îâîëîä³ííÿ ïåâíèìè ïðîãðàìíèìè íàâèêàìè.

Öèôðîâèìè õóäîæíèêàìè ñòàþòü â îñíîâíîìó íàéåíåðã³éí³ø³ òà íàéö³êàâ³ø³ ëþäè, ÿê³ âì³þòü íàâ÷àòèñÿ ³ çíàõîäèòè ³íôîðìàö³þ ñàìîñò³éíî; äèçàéíåðè òà ïîë³ãðàô³ñòè (ìàþòü äîñâ³ä ðîáîòè ç ãðàô³êîþ íà ïåðñîíàëüíîìó êîìï'þòåð³) [4].

Ïî-äðóãå, íåîáõ³äí³ñòü íàÿâíîñò³ ñó÷àñíîãî òà ïîòóæíîãî êîìï'þòåðà ç âåëèêèì îáñÿãîì îïåðàòèâíî¿ ïàì'ÿò³, ùî äîçâîëèòü ñòâîðþâàòè çîáðàæåííÿ ç âåëèêîþ ðîçä³ëüíîþ çäàòí³ñòþ, îáðîáëÿòè ¿õ òà çáåð³ãàòè.

Ïî-òðåòº, ó ðàìêàõ ðîáîòè â íàïðÿìêó Digital-Art âèíèêຠïèòàííÿ ç àâòîðñüêèìè ïðàâàìè íà îòðèìàí³ çîáðàæåííÿ. ²ñíóº ìîæëèâ³ñòü êîï³þâàííÿ òâîðó áåçë³÷ ðàç³â, ùî ñòàâèòü ï³ä óäàð ñàìîãî àâòîðà. ² ÿêùî ïèòàííÿ ç ñàìèì.

Ïî-÷åòâåðòå, íå êîæåí äèçàéíåð ìຠñïåö³àëüíó ïðîô³ëüíó îñâ³òó, à ìîæëèâîñò³ Digital-Art âçàãàë³ íå âèìàãàþòü íàÿâíîñò³ õóäîæíüî¿ ìàéñòåðíîñò³. Ó íàóêîâ³é ë³òåðàòóð³ çàçíà÷àºòüñÿ, ùî íå êîæåí öèôðîâèé õóäîæíèê äîñòàòíüî âîëî䳺 íàâè÷êàìè êîìïîçèö³¿, êîëîðèñòèêè ³ ïåðñïåêòèâè, ïîâåðõîâî çíàºòüñÿ íà àíàòî쳿 ëþäèíè ³ òâàðèí [3].

Òàêèì ÷èíîì, ðîçâèòîê ñó÷àñíèõ êîìï'þòåðíèõ òåõíîëîã³é ñïðè÷èíÿº âïðîâàäæåííÿ äåÿêèõ íàïðÿì³â ãóìàí³òàðíîãî çíàííÿ ó òåõí³÷íó ñôåðó ç âèêîðèñòàííÿì ñó÷àñíèõ ìîæëèâîñòåé òåõí³÷íèõ çàñîá³â.Digital-Art íà åòàï³ ðîçâèòêó êîìï'þòåðíèõ òåõíîëîã³é — öå ïåðñïåêòèâíèé íàïðÿì äëÿ ñó÷àñíîãî õóäîæíèêà. Ðåçóëüòàòè òàêî¿ ä³ÿëüíîñò³ ìîæóòü áóòè âèêîðèñòàí³ â³äðàçó ï³ñëÿ çàâåðøåííÿ ðîáîòè. Íå ïîòð³áíî ÷åêàòè, ùîá âèñîõëè ôàðáè, íåìຠíåîáõ³äíîñò³ îöèôðîâóâàòè ñòâîðåíèé ìàëþíîê, îñîáëèâî âåëèêîãî ðîçì³ðó. Äóæå çðó÷íî âèêîðèñòîâóâàòè ðåçóëüòàòè öèôðîâîãî æèâîïèñó ó äèçàéí³, ï³äãîòîâö³ ìàêåò³â êíèã òà æóðíàë³â, ðåêëàìí³é ñôåð³.

˳òàðàòóðà

1. ªðîõ³í Ñ.Â. Àâòîðåôåðàò äèñåðòàö³¿ íà òåìó «Åñòåòèêà öèôðîâîãî êîìï’þòåðíîãî çîáðàæóâàëüíîãî ìèñòåöòâà» / Ñ.Â. ªðîõ³í. – 2010. – 360 ñ.

2. Lopes D. A. Philosophy of Computer Art. Routledge / D. A. Lopes, 2009. –160 pp.

3. Wands B. Art of The Digital Age. L.: Thames & Hudson / B. Wands, 2006. – 224pp.

4. Popper F. From Technological to Virtual Art. MIT Press / F. Popper, 2007. 471pp



Creative Commons Attribution Öÿ ðîáîòà ë³öåíçóºòüñÿ â³äïîâ³äíî äî Creative Commons Attribution 4.0 International License

äîïîìîãàÇíàéøëè ïîìèëêó? Âèä³ë³òü ïîìèëêîâèé òåêñò ìèøêîþ ³ íàòèñí³òü Ctrl + Enter


 ²íø³ íàóêîâ³ ïðàö³ äàíî¿ ñåêö³¿
²ÍÔÎÐÌÀÖ²ÉͲ ÑÈÑÒÅÌÈ ² ÒÅÕÎËÎò¯ ßÊ ²ÍÑÒÐÓÌÅÍÒ ÎÏÒÈÌÀËÜÍÎÃÎ ÓÏÐÀÂ˲ÍÍß Ï²ÄÏÐȪÌÑÒÂÎÌ
24.11.2022 18:06
ÂÈÊÎÐÈÑÒÀÍÍß ²ÍÔÎÐÌÀÖ²ÉÍÈÕ ÒÅÕÍÎËÎÃ²É ÍÀ ÅÒÀϲ ÊÎÍÖÅÏÒÓÀËÜÍÎÃÎ ÏÐÎÅÊÒÓÂÀÍÍß ÁÅÇϲËÎÒÍÈÕ Ë²ÒÀËÜÍÈÕ ÀÏÀÐÀÒ²Â
24.11.2022 17:01
²ÍÔÎÐÌÀÖ²ÉÍÀ ÒÅÕÍÎËÎÃ²ß ÄËß ÏÅÐŲÐÊÈ Ã²ÏÎÒÅÇ ÏÐΠвÂͲÑÒÜ ÌÀÒÅÌÀÒÈ×ÍÈÕ ÎײÊÓÂÀÍÜ ÅÊÑÏÅÐÈÌÅÍÒÀËÜÍÈÕ ÂÈ̲ÐÞÂÀÍÜ ÊÐÈÒÅвßÌÈ ÑÒÜÞÄÅÍÒÀ ÒÀ ÂÀÍ ÄÅÐ ÂÀÐÄÅÍÀ
23.11.2022 23:21
²ÍÔÎÐÌÀÖ²ÉÍÀ ÒÅÕÍÎËÎÃ²ß ÄËß ÄÎÑ˲ÄÆÅÍÍß ²ÍÔÎÐÌÀÒÈÂÍÎÑÒ² òÏÎÒÅÇ ÏÐΠвÂͲÑÒÜ ÌÀÒÅÌÀÒÈ×ÍÈÕ ÎײÊÓÂÀÍÜ ÅÊÑÏÅÐÈÌÅÍÒÀËÜÍÈÕ ÂÈ̲ÐÞÂÀÍÜ ÊÐÈÒÅвßÌÈ ÑÒÜÞÄÅÍÒÀ ² ²ËÊÎÊÑÎÍÀ
23.11.2022 23:00
²ÍÔÎÐÌÀÖ²ÉÍÀ ÒÅÕÍÎËÎÃ²ß ÏÅÐŲÐÊÈ ²ÍÔÎÐÌÀÒÈÂÍÎÑÒ² ÊÐÈÒÅÐ²Þ ÑÒÜÞÄÅÍÒÀ Ó ÇÀÄÀ×ÀÕ Ç̲ÍÈ ÌÀÒÅÌÀÒÈ×ÍÈÕ ÎײÊÓÂÀÍÜ ÅÊÑÏÅÐÈÌÅÍÒÀËÜÍÈÕ ÂÈ̲ÐÞÂÀÍÜ
23.11.2022 22:53




© 2010-2024 Âñå ïðàâà çàùèùåíû Ïðè èñïîëüçîâàíèè ìàòåðèàëîâ ñàéòà, ññûëêà íà www.economy-confer.com.ua îáÿçàòåëüíà!
×àñ: 0.318 ñåê. / Mysql: 1425 (0.257 ñåê.)